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विकर्ण शतरंज: विकर्ण शतरंज नियमों पर अद्यतन

प्रिय पाठकों। के विस्तृत विवरण के लिए कई पूछताछ और अनुरोधों के कारण विकर्ण शतरंज नियम हमने लेख पर फैसला किया है "क्राको के तकनीकी विश्वविद्यालय के एक वैज्ञानिक ने शतरंज के खेल का एक नया प्रकार विकसित किया - विकर्ण शतरंज "  एक अद्यतन लिखने के लिए। 

तीन खिलाड़ियों के लिए पहले से ही शतरंज था, तीन-तरफा शतरंज बोर्ड पर खेला गया था, और चार खिलाड़ियों के लिए शतरंज, शतरंज बोर्ड पर 160 टुकड़ों (पारंपरिक 64 के बजाय) के साथ खेला गया था। शतरंज के खेल 80 या 100 बोर्डों पर खेले जाते थे। अपने दिन में, हेक्सागोनल वर्गों के साथ पोलिश हेक्सागोनल शतरंज के टुकड़े लोकप्रिय हो गए। ऐसा लग रहा था कि इस क्षेत्र में सब कुछ पहले से ही आविष्कार किया गया था। जेडbigniew Kokosiński, क्राको के तकनीकी विश्वविद्यालय में व्याख्याताहालाँकि, एक नया विचार था। उसके पास वह है विकर्ण शतरंज डिज़ाइन किया गया।

छवि और पाठ स्रोत: www.nasza.pk.edu.pl Nasza Politechnika nr 12 (208) grudzie। 2020

Zbigniew Kokosiński, पीएचडी के प्रोफेसर, क्राको विश्वविद्यालय के इलेक्ट्रिकल और कंप्यूटर इंजीनियरिंग संकाय में ऑटोमेशन और सूचना प्रौद्योगिकी विभाग के सदस्य हैं। एक शोधकर्ता के रूप में वे कंप्यूटर विज्ञान में उन्नत समस्याओं से निपटते हैं, जैसे कि दहनशील वस्तु पीढ़ी, समानांतर प्रोसेसर और एल्गोरिदम, प्रोग्रामेबल डिजिटल सिस्टम या कॉम्बीनेटरियल ऑप्टिमाइज़ेशन। वह निजी तौर पर इसका आनंद लेते हैं शतरंज का खेल। उसे पछतावा है कि वर्तमान में उसके पास इसके लिए बहुत कम समय है। उन्होंने आठ साल की उम्र में शाही खेल सीखा, जब स्कूल के कॉमन रूम में क्लास रूम के बाद उन्होंने अपने पुराने दोस्तों, उनके बच्चों की देखभाल की। शतरंज की जोड़ी अपने साथियों के बीच बहुत लोकप्रिय थे। उनसे उन्होंने नियम सीखे जिसके अनुसार प्रत्येक शतरंज का टुकड़ा एक शतरंज की बिसात पर चलता है, और उन्होंने अपने पहले गेम खेलना शुरू किया, जिसमें अधिकतर अपने दोस्तों के साथ थे। शतरंज में उनकी दिलचस्पी का चरम प्रसिद्ध चैम्पियनशिप टूर्नामेंट के दौरान था। फिड स्पैस्की - फिशर (1972) और कारपोव - कास्परोव (1984-1985)। खेलों के लिपियों को प्रेस में प्रकाशित किया गया था और व्यक्तिगत उपयोग के लिए उनका विश्लेषण किया जा सकता था। बाद में उन्होंने अपने 4 साल के बेटे क्रिस्टोफर को शतरंज सिखाई। सालों तक उसने शतरंज की जोड़ी को अपने साथ लड़ा, उसे उचित रूप से प्रोत्साहित किया, लेकिन पूरी तरह से गंभीरता से खेलते हुए, भाग्य की भिन्न डिग्री के साथ। शतरंज में रुचि, इस बार कंप्यूटर रणनीतियों के पक्ष से, गैरी कास्परोव और सुपरकंप्यूटर डीप ब्लू (1997) के बीच विवादास्पद duels के दौरान पुनर्जीवित किया गया था।


सबसे अच्छा संरक्षित राजा

Zbigniew Kokosinski में क्रांति शुरू करने का इरादा नहीं था शतरंज बंद करे। वह एक हादसा था। एक वसंत के दिन, जब कोरोनोवायरस के प्रकोप के बाद विश्वविद्यालय में दूरस्थ कार्य की शुरूआत ने जीवन की सामान्य लय को बाधित कर दिया था, उन्हें यह विचार था कि आप पहले की तुलना में पूरी तरह से शतरंज खेल सकते हैं। यह ठीक 8 अप्रैल था। के लिये विकर्ण शतरंज किसी नए बोर्ड या टुकड़ों की आवश्यकता नहीं है। क्लासिक 64 बोर्ड कोकोसिंस्की की शतरंज खेलने के लिए पर्याप्त है। यह केवल मानक सेटिंग के संबंध में - माइनस के कोण से होता है 45 की डिग्री घूमा जाना। फ़ील्ड a1 को सफेद रंग के खिलाड़ी का सामना करना चाहिए (दक्षिण में, एस।) और क्षेत्र h8 खिलाड़ी काला खेल रहा है (उत्तर के लिए, एन) का है। जैसा कि आप देख सकते हैं, सफेद राजा प्रारंभिक स्थिति में है S कोने (यानी पर स्थिति 1), और विपरीत दिशा में काला राजा है एन कोने। उनके सामने उनके उत्तराधिकारियों के साथ राजा, सबसे दुर्गम स्थानों पर कब्जा कर लेते हैं। आप अन्य पात्रों और से अलग होंगे किसानों की दोहरी सुरक्षा ढका हुआ। प्रत्येक सूट में उत्तरार्द्ध सात हैं - एक पारंपरिक खेल से कम। पहली नज़र में, किसी की स्थिति आश्चर्यजनक हो सकती है हरकारा एक तरफ राजा के बगल में और दूसरे पर एक शूरवीर (जो शास्त्रीय शतरंज में उद्घाटन के दौरान राजा के बगल में नहीं है)। हालांकि, दोनों प्यादों के लिए विभिन्न रंगों के साथ रिक्त स्थान पर स्थानांतरित करना आवश्यक है। अंजीर। 1. विकर्ण शतरंज - शतरंज की प्रारंभिक संरचना और संरेखण टुकड़े के रूप में प्रबलित टुकड़े



Zbigniew Kokosinski अपनी विकर्ण शतरंज में निम्नलिखित धारणाएँ बनाता है:


1. सफेद प्यादा लाइनों के बीच की दूरी a5-e1 और काले मोहरे की लाइनें h4-d8 (प्यादों की चाल से मापी गई) क्लासिक शतरंज से कम नहीं है, जहां यह चार है। इस शर्त को पूरा करना आपकी अपनी रक्षा विकसित करने के अवसर की गारंटी देता है।

2. पंजे - दो पंक्तियों में व्यवस्थित - चाल और हमलों के लिए समान विकल्प हैं।



अंजीर। 2. पंजे के लिए नई संभावनाएं: ए) चाल और हमले की दिशा; बी) आत्म-विश्वास 3. एक किसान को एक किसान का प्रोत्साहन केवल सात क्षेत्रों में होता है: ई 8, एफ 8, जी 8, एच 8, एच 7, एच 6, एच 5 की उत्तर तिमाही (N) सफेद पंजे के लिए और डी 1, सी 1, बी 1, ए 1, ए 2, ए, ए 3 की दक्षिण की तिमाही (S) काले प्यादों के लिए। पहली और दूसरी मान्यताओं से दो नियम का पालन होता है - सफेद पंजे की गति केवल NW या NE दिशा (अंजीर 2a में काले तीर) में हो सकती है, काले पंजे की चाल केवल SE या SW दिशा में होती है। प्यादे तीन दिशाओं में हमला कर सकते हैं: व्हाइट में डब्ल्यू, एन और ई दिशा (चित्र 2 में लाल तीर) और ई, एस और डब्ल्यू दिशाओं में काले। अंजीर। 2 बी उस तरीके को दिखाता है जिसमें आंकड़ों की आत्म-संगठित श्रृंखला बनाई जाती है। इस तरह, कोकोसीस्की नोट के रूप में, वे टुकड़ों के पूर्ण भागीदार बन जाते हैं और "संतुलित" शतरंज बनाते हैं।


आपको सोचना पड़ेगा! के लेखक विकर्ण शतरंज तर्क है कि यह खेल को और अधिक रोचक बनाता है। उसी समय, एक शतरंज की शुरुआत करने वाले के पास एक अनुभवी खिलाड़ी का साथी होने का भी मौका होता है, क्योंकि साहित्य में विस्तार से वर्णित उद्घाटन का ज्ञान, जैसे कि सिसिली डिफेंस या किंग्स गैम्बिट, कोई लाभ नहीं लाता है। विरोधियों की संयोजन क्षमता तय करती है। आपको सोचना पड़ेगा! यह सफलता का एकमात्र नुस्खा है, जो आधुनिक खेल के निर्माता का दावा करता है। 1946 से खेल ने अपना संरक्षक नहीं बदला। इससे शुरू में आंकड़ों की एक सममित व्यवस्था हुई, जो सैन्य शक्ति (छवि 3) को दर्शाती है। मूल संस्करण में, राजा के लिए कोई जगह नहीं थी, और मुख्य चरित्र सैन्य शक्ति का प्रतीक, हेमैन था। यह केवल बाद में था कि इस व्यवस्था के लेखक ने फैसला किया कि उन्हें एक नया विकास करना चाहिए शतरंज भिन्नता इस्तेमाल किया जा सकता है। और इस तरह यह आया विकर्ण शतरंजप्रेरणा के स्रोत के कारण वह एक है शाही शतरंज बुला सकता था।



विकर्ण या ... ... शाही?


दिलचस्प रूप से पर्याप्त है, यह मूल रूप से शतरंज बिल्कुल नहीं होना चाहिए था! यह सब रूसी संघ के कैलिनिनग्राद ओब्लास्ट के भारी सशस्त्र और धमकी देने वाले पड़ोसियों के लिए शतरंज की बिसात पर एक रूपक बनाने के प्रयास के साथ शुरू हुआ। विकर्ण शतरंज Zbigniew Kokosinski द्वारा एक पूरी तरह से मूल परियोजना है। समाधान के लेखक वेबसाइट पर इंटरनेट पर है "द शतरंज वेरिएंट पेज " सुनिश्चित करें कि कोई भी इस तरह के विचार के साथ नहीं आया है। इस साइट पर क्राको वैज्ञानिक के विकर्ण शतरंज के टुकड़े थे इस सदियों पुराने खेल के नवीनतम संस्करण आंकड़े लड़ाई के लिए तैयार हैं: खेल शुरू हो सकता है। में विकर्ण शतरंज शास्त्रीय शतरंज से ज्ञात सभी नियम लागू होते हैं जो ऊपर उल्लिखित लोगों के विपरीत नहीं हैं। ये हैं: अपनी शुरुआती स्थिति से एक प्यादा दो वर्गों की चाल, उड़ान में कब्जा करना, कास्ट करना और ऊपर उल्लिखित प्यादा प्रचार। शतरंज के नए संस्करण के निर्माता बताते हैं कि कुछ चालों में खेल जीतना संभव नहीं है, जैसा कि कभी-कभी होता है क्लासिक शतरंज तब होता है जब प्रतिद्वंद्वी कमजोर होता है।

राजा को रक्षा की चार पंक्तियों (पारंपरिक शतरंज में केवल पंजे की एक पंक्ति) द्वारा संरक्षित किया जाता है और एक त्वरित चेकमेट देना संभव नहीं है। विरोधी के राजा तक पहुँचना चाहिए। के लेखक विकर्ण शतरंज तर्क है कि यह खेल को और अधिक रोचक बनाता है। इसी समय, एक शतरंज की शुरुआत करने वाले के पास एक अनुभवी खिलाड़ी का साथी बनने का भी मौका होता है, क्योंकि साहित्य में विस्तार से वर्णित उद्घाटन का ज्ञान, जैसे कि सिसिलियन रक्षा या राजा के जुआरी, कोई फायदा नहीं हुआ। विरोधियों की संयोजन क्षमता तय करती है। आपको सोचना पड़ेगा! यह सफलता का एकमात्र नुस्खा है, जो आधुनिक खेल के निर्माता का दावा करता है।